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網路產業.
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17 作品在 17 項出版品 17 種語言
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網紅影響力 = 自媒體如何塑造我們的數位時代 /
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白話AIoT數位轉型 = 一個掌握創新升級商機的故事 /
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電子遊戲產業概論 /
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移動互聯網商業化應用分析 /
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智慧生活帶動電子產業新契機 /
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移動互聯網背景下 中國電子商務之商機 /
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走出台灣 : = 圖解電子商務與網路行銷 /
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惡搞也能出頭天 /
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Netflix : = 全球線上影音服務龍頭網飛大崛起 /
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誰把音樂變免費 /
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今天, 你Uber了嗎? : = 卡蘭尼克的移動革命惹火了誰? /
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IoT物聯網無限商機 : = 產業概論x實務應用 /
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遊戲化實戰全書 : = 遊戲化大師把工作、教學、健身、行銷、產品設計......變遊戲, 愈好玩就愈有吸引力! /
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電競產業的大未來 : = 打電玩、說電玩、做周邊行業就能賺大錢!電競產業如何改變數百萬人娛樂和工作的方式 /
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虛擬實境狂潮 : = 從購物、教育到醫療, VR/AR商機即將顛覆未來的10大產業! = Virtual reality /
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行動智慧車聯網 : = 不可逆的資訊網路趨勢 /
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教你用YouTube賺大錢 : = 下一個網路紅人, 就是你! /
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電影.
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