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概要
書目資訊
主題
電子行銷.
概要
作品:
2 作品在 2 項出版品 2 種語言
書目資訊
遊戲化的時代 : = 從思考、設計到行銷,都要玩遊戲! = Gamification /
by:
(書目-語言資料,印刷品)
過程商機 = 分享AI無法生成、對手難以複製的日常,即使沒產品也能贏利! /
by:
(書目-語言資料,印刷品)
主題
電子行銷.
電子商務.
行銷策略.
網路行銷.
處理中
...
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