語系:
繁體中文
English
說明(常見問題)
登入
回首頁
切換:
標籤
|
MARC模式
|
ISBD
Projekte spielend zum Erfolg führen ...
~
Rüedi, Andrin.
Projekte spielend zum Erfolg führen = Orientierungshilfen (und Irritationen) für erfahrene Projektverantwortliche /
紀錄類型:
書目-語言資料,印刷品 : Monograph/item
正題名/作者:
Projekte spielend zum Erfolg führen/ von Eva Prader, Urs Andelfinger, Andrin Rüedi.
其他題名:
Orientierungshilfen (und Irritationen) für erfahrene Projektverantwortliche /
作者:
Prader, Eva.
其他作者:
Andelfinger, Urs.
面頁冊數:
XXI, 341 S. 39 Abb., 34 Abb. in Farbe.online resource. :
Contained By:
Springer Nature eBook
標題:
Project management. -
電子資源:
https://doi.org/10.1007/978-3-658-26769-8
ISBN:
9783658267698
Projekte spielend zum Erfolg führen = Orientierungshilfen (und Irritationen) für erfahrene Projektverantwortliche /
Prader, Eva.
Projekte spielend zum Erfolg führen
Orientierungshilfen (und Irritationen) für erfahrene Projektverantwortliche /[electronic resource] :von Eva Prader, Urs Andelfinger, Andrin Rüedi. - 1st ed. 2019. - XXI, 341 S. 39 Abb., 34 Abb. in Farbe.online resource.
Geleitwort -- Vorwort -- 1. Einleitung -- Teil 1: Vorbereitung -- 2. Spielanleitung -- 3. Projektmanagement mit Ratio und Emotion -- 4. Entscheidungen mit Verstand und Intuition -- Teil 2: Das Projektspiel -- 5. Themengebiet Vor-Spiel -- 6. Themengebiet Zweck -- 7. Themengebiet Mittel -- 8. Themengebiet Führen -- 9. Themengebiet Umsetzung -- 10. Einführung -- 11. Themengebiet Nach-Spiel -- 12. Anhang: Schnellübersicht zum Projektspiel. .
Ein (IT-)Projekt führen bedeutet, (zweckrational) zu planen und zu steuern und gleichzeitig das Unvorhergesehene zu meistern ohne das Menschliche (Emotionale) aus den Augen zu verlieren. (IT-)Projekte bewirken nämlich nicht nur Veränderungen, sie verlaufen auch selten nach Plan – trotz richtig angewandter Methoden. In diesem Buch geht es um diesen Spagat. Die Autoren bieten dazu innovative und gleichzeitig praxisorientierte Anregungen an, die sie im Format eines Projektspiels aufbereitet haben. Spiel und spielend steht dabei nicht für einfach. Vielmehr geht es in Spielen wie in Projekten um Rationales und um Emotionales, es geht darum Neues zu erkunden, es geht um Lernen und darum das Gelernte umzusetzen. Entsprechend leiten die Autoren entlang der Spielzüge durch die Projektphasen. Sie zeigen zum einen auf, wie man ein Projekt von Anfang bis Ende unter Einsatz verschiedener – und gleichzeitig unabhängig von – Methoden erfolgreich führen kann ohne den roten Faden zu verlieren. Zum anderen befassen sie sich damit wie Menschliches und Emotionales und zweckrationale Ergebnisorientierung in Projekten zusammenwirken können. Das Projektspiel befasst sich mit Methoden und enthält viele Praxistipps. Es ist aber weder ein (neues) Methodenbuch noch ein klassischer Ratgeber. Das Projektspiel beinhaltet vielmehr Lösungsansätze und Reflexionselemente zum Weiterentwickeln für den Projektalltag von (erfahrenen) Projektverantwortlichen. Die Autoren Eva Prader arbeitet als selbstständige Beraterin mit den Arbeitsschwerpunkten Begleitung und Moderation von komplexen Veränderungsprozessen, IT-Projektleitung sowie Prozesseinführungen. Prof. Dr.-Ing. Urs Andelfinger unterrichtet seit 2004 Wirtschaftsinformatik und Software Engineering an der Hochschule Darmstadt. Andrin Rüedi ist Wirtschaftsinformatiker und seit 2016 als selbstständiger Berater tätig. Er berät Kunden bei Prozesseinführungen, im Anforderungsmanagement und führt als Projektleiter komplexe Service-Management-Projekte. .
ISBN: 9783658267698
Standard No.: 10.1007/978-3-658-26769-8doiSubjects--Topical Terms:
558297
Project management.
LC Class. No.: HD69.P75
Dewey Class. No.: 658.404
Projekte spielend zum Erfolg führen = Orientierungshilfen (und Irritationen) für erfahrene Projektverantwortliche /
LDR
:03741nam a22003495i 4500
001
1003991
003
DE-He213
005
20200713004524.0
007
cr nn 008mamaa
008
210106s2019 gw | s |||| 0|ger d
020
$a
9783658267698
$9
978-3-658-26769-8
024
7
$a
10.1007/978-3-658-26769-8
$2
doi
035
$a
978-3-658-26769-8
050
4
$a
HD69.P75
072
7
$a
KJMP
$2
bicssc
072
7
$a
BUS041000
$2
bisacsh
072
7
$a
KJMP
$2
thema
082
0 4
$a
658.404
$2
23
100
1
$a
Prader, Eva.
$e
author.
$4
aut
$4
http://id.loc.gov/vocabulary/relators/aut
$3
1297363
245
1 0
$a
Projekte spielend zum Erfolg führen
$h
[electronic resource] :
$b
Orientierungshilfen (und Irritationen) für erfahrene Projektverantwortliche /
$c
von Eva Prader, Urs Andelfinger, Andrin Rüedi.
250
$a
1st ed. 2019.
264
1
$a
Wiesbaden :
$b
Springer Fachmedien Wiesbaden :
$b
Imprint: Springer,
$c
2019.
300
$a
XXI, 341 S. 39 Abb., 34 Abb. in Farbe.
$b
online resource.
336
$a
text
$b
txt
$2
rdacontent
337
$a
computer
$b
c
$2
rdamedia
338
$a
online resource
$b
cr
$2
rdacarrier
347
$a
text file
$b
PDF
$2
rda
505
0
$a
Geleitwort -- Vorwort -- 1. Einleitung -- Teil 1: Vorbereitung -- 2. Spielanleitung -- 3. Projektmanagement mit Ratio und Emotion -- 4. Entscheidungen mit Verstand und Intuition -- Teil 2: Das Projektspiel -- 5. Themengebiet Vor-Spiel -- 6. Themengebiet Zweck -- 7. Themengebiet Mittel -- 8. Themengebiet Führen -- 9. Themengebiet Umsetzung -- 10. Einführung -- 11. Themengebiet Nach-Spiel -- 12. Anhang: Schnellübersicht zum Projektspiel. .
520
$a
Ein (IT-)Projekt führen bedeutet, (zweckrational) zu planen und zu steuern und gleichzeitig das Unvorhergesehene zu meistern ohne das Menschliche (Emotionale) aus den Augen zu verlieren. (IT-)Projekte bewirken nämlich nicht nur Veränderungen, sie verlaufen auch selten nach Plan – trotz richtig angewandter Methoden. In diesem Buch geht es um diesen Spagat. Die Autoren bieten dazu innovative und gleichzeitig praxisorientierte Anregungen an, die sie im Format eines Projektspiels aufbereitet haben. Spiel und spielend steht dabei nicht für einfach. Vielmehr geht es in Spielen wie in Projekten um Rationales und um Emotionales, es geht darum Neues zu erkunden, es geht um Lernen und darum das Gelernte umzusetzen. Entsprechend leiten die Autoren entlang der Spielzüge durch die Projektphasen. Sie zeigen zum einen auf, wie man ein Projekt von Anfang bis Ende unter Einsatz verschiedener – und gleichzeitig unabhängig von – Methoden erfolgreich führen kann ohne den roten Faden zu verlieren. Zum anderen befassen sie sich damit wie Menschliches und Emotionales und zweckrationale Ergebnisorientierung in Projekten zusammenwirken können. Das Projektspiel befasst sich mit Methoden und enthält viele Praxistipps. Es ist aber weder ein (neues) Methodenbuch noch ein klassischer Ratgeber. Das Projektspiel beinhaltet vielmehr Lösungsansätze und Reflexionselemente zum Weiterentwickeln für den Projektalltag von (erfahrenen) Projektverantwortlichen. Die Autoren Eva Prader arbeitet als selbstständige Beraterin mit den Arbeitsschwerpunkten Begleitung und Moderation von komplexen Veränderungsprozessen, IT-Projektleitung sowie Prozesseinführungen. Prof. Dr.-Ing. Urs Andelfinger unterrichtet seit 2004 Wirtschaftsinformatik und Software Engineering an der Hochschule Darmstadt. Andrin Rüedi ist Wirtschaftsinformatiker und seit 2016 als selbstständiger Berater tätig. Er berät Kunden bei Prozesseinführungen, im Anforderungsmanagement und führt als Projektleiter komplexe Service-Management-Projekte. .
650
0
$a
Project management.
$3
558297
650
1 4
$a
Project Management.
$3
787187
700
1
$a
Andelfinger, Urs.
$e
author.
$4
aut
$4
http://id.loc.gov/vocabulary/relators/aut
$3
1297364
700
1
$a
Rüedi, Andrin.
$e
author.
$4
aut
$4
http://id.loc.gov/vocabulary/relators/aut
$3
1297365
710
2
$a
SpringerLink (Online service)
$3
593884
773
0
$t
Springer Nature eBook
776
0 8
$i
Printed edition:
$z
9783658267681
856
4 0
$u
https://doi.org/10.1007/978-3-658-26769-8
912
$a
ZDB-2-SWI
950
$a
Business and Economics (German Language) (SpringerNature-11775)
筆 0 讀者評論
多媒體
評論
新增評論
分享你的心得
Export
取書館別
處理中
...
變更密碼[密碼必須為2種組合(英文和數字)及長度為10碼以上]
登入