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Screenografie kompakt = Der immersiv...
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Moritz, Thomas.
Screenografie kompakt = Der immersive Bildraum grafischer Benutzeroberflächen /
Record Type:
Language materials, printed : Monograph/item
Title/Author:
Screenografie kompakt/ von Thomas Moritz.
Reminder of title:
Der immersive Bildraum grafischer Benutzeroberflächen /
Author:
Moritz, Thomas.
Description:
XIII, 164 S. 34 Abb., 29 Abb. in Farbe.online resource. :
Contained By:
Springer Nature eBook
Subject:
User interfaces (Computer systems). -
Online resource:
https://doi.org/10.1007/978-3-658-18187-1
ISBN:
9783658181871
Screenografie kompakt = Der immersive Bildraum grafischer Benutzeroberflächen /
Moritz, Thomas.
Screenografie kompakt
Der immersive Bildraum grafischer Benutzeroberflächen /[electronic resource] :von Thomas Moritz. - 1st ed. 2019. - XIII, 164 S. 34 Abb., 29 Abb. in Farbe.online resource.
Systemisches Design als Resultat systematischen Gestaltens -- Prinzipien visueller Wahrnehmung als Voraussetzung visueller Kommunikation -- Visuelle Gestaltungsraster als Basis des visuellen Ambiente -- Funktional-ästhetische Aspekte interaktiver Nutzung -- Screenografie als zukunftsweisende Entwicklungs- und Gestaltungsmethode.
Dieses Lehrprogramm zur systematischen Gestaltung eines interaktiv nutzbaren Bildschirms (Screen) erläutert wahrnehmungspsychologische und kommunikationswissenschaftliche Grundlagen, die für das Systemische Design grafischer Benutzeroberflächen (Graphical User Interfaces) relevant sind. Im Kontext immersiver Raumnutzung wird illustriert, wie die Bildschirmfläche morphologisch in Form eines visuellen Gestaltungsrasters (Visual Design Pattern) zu gliedern ist, das den visuellen Bildraum strukturiert und die interaktive Nutzung erleichtert. Es werden mögliche Farbkombinationen für ein visuelles Ambiente definiert, deren Wirkungsweise auf natürlichen Erfahrungswerten basiert und somit einem speziellen Nutzernaturell entspricht, dessen Charakteristika weltweit identisch sind. Der Inhalt Systemisches Design als Resultat systematischen Gestaltens Prinzipien visueller Wahrnehmung als Voraussetzung visueller Kommunikation Visuelle Gestaltungsraster als Basis des visuellen Ambiente Funktional-ästhetische Aspekte interaktiver Nutzung Screenografie als zukunftsweisende Entwicklungs- und Gestaltungsmethode Die Zielgruppen Studierende und Lehrende der Bereiche Informatik, Informations- und Kommunikationsdesign und Medienwissenschaft Der Autor Der Dipl. Szenograf Dr. phil. Thomas Moritz, Jahrgang 1949, lehrte Konzeption und Design interaktiv nutzbarer Medien an der Brandenburgischen Technischen Universität und an der Filmuniversität in Potsdam-Babelsberg, wo er auch mit “Visuelle Gestaltungsraster interaktiver Informationssysteme als integrativer Bestandteil des immersiven Bildraumes” promovierte.
ISBN: 9783658181871
Standard No.: 10.1007/978-3-658-18187-1doiSubjects--Topical Terms:
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User interfaces (Computer systems).
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Dieses Lehrprogramm zur systematischen Gestaltung eines interaktiv nutzbaren Bildschirms (Screen) erläutert wahrnehmungspsychologische und kommunikationswissenschaftliche Grundlagen, die für das Systemische Design grafischer Benutzeroberflächen (Graphical User Interfaces) relevant sind. Im Kontext immersiver Raumnutzung wird illustriert, wie die Bildschirmfläche morphologisch in Form eines visuellen Gestaltungsrasters (Visual Design Pattern) zu gliedern ist, das den visuellen Bildraum strukturiert und die interaktive Nutzung erleichtert. Es werden mögliche Farbkombinationen für ein visuelles Ambiente definiert, deren Wirkungsweise auf natürlichen Erfahrungswerten basiert und somit einem speziellen Nutzernaturell entspricht, dessen Charakteristika weltweit identisch sind. Der Inhalt Systemisches Design als Resultat systematischen Gestaltens Prinzipien visueller Wahrnehmung als Voraussetzung visueller Kommunikation Visuelle Gestaltungsraster als Basis des visuellen Ambiente Funktional-ästhetische Aspekte interaktiver Nutzung Screenografie als zukunftsweisende Entwicklungs- und Gestaltungsmethode Die Zielgruppen Studierende und Lehrende der Bereiche Informatik, Informations- und Kommunikationsdesign und Medienwissenschaft Der Autor Der Dipl. Szenograf Dr. phil. Thomas Moritz, Jahrgang 1949, lehrte Konzeption und Design interaktiv nutzbarer Medien an der Brandenburgischen Technischen Universität und an der Filmuniversität in Potsdam-Babelsberg, wo er auch mit “Visuelle Gestaltungsraster interaktiver Informationssysteme als integrativer Bestandteil des immersiven Bildraumes” promovierte.
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Computer Science and Engineering (German Language) (SpringerNature-11774)
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