語系:
繁體中文
English
說明(常見問題)
登入
回首頁
切換:
標籤
|
MARC模式
|
ISBD
Künstliche Intelligenz = Vom Schachspieler zur Superintelligenz? /
紀錄類型:
書目-語言資料,印刷品 : Monograph/item
正題名/作者:
Künstliche Intelligenz/ herausgegeben von Manon Bischoff.
其他題名:
Vom Schachspieler zur Superintelligenz? /
其他作者:
Bischoff, Manon.
面頁冊數:
XII, 187 S. 14 Abb., 11 Abb. in Farbe.online resource. :
Contained By:
Springer Nature eBook
標題:
Statistical Learning. -
電子資源:
https://doi.org/10.1007/978-3-662-62492-0
ISBN:
9783662624920
Künstliche Intelligenz = Vom Schachspieler zur Superintelligenz? /
Künstliche Intelligenz
Vom Schachspieler zur Superintelligenz? /[electronic resource] :herausgegeben von Manon Bischoff. - 1st ed. 2022. - XII, 187 S. 14 Abb., 11 Abb. in Farbe.online resource.
Teil I Lernstrategien -- 1 Vorbild Gehirn -- 2 Die 5 Schulen des maschinellen Lernens -- 3 Lernen wie ein Kind -- 4 Maschinen das Träumen lehren -- 5 Maschinen mit menschlichen Zügen -- 6 KI lernt die Sprache der Mathematik -- Teil II Meister der Spiele -- 7 Die Intelligenzformel -- 8 Talent am Joystick -- 9 Computer bluffen am besten -- 10 Das Go-Spiel ist geknackt -- 11 Schlau, schlauer, am schlausten: AlphaGo Zero -- 12 KI spielt Star Craft 1 auf Proviniveau -- Teil III Künstliche Intelligenz in der Anwendung -- 13 Interview mit einem Cog -- 14 Armut auf der Spur -- 14 Maschinen, die auf Sterne starren -- 16 Auf der Jagd nach neuen Medikamenten -- 17 Deep Mind will Problem der Proteinfaltung gelöst haben -- 18 Mysteriöse Materialien -- 19 Die Suche nach neuer Physik -- Teil IV Grenzen und Gefahren -- 20 Wie gefährlich ist KI? -- 21 Das fünfte Gebot im KI-Krieg -- 22 Computer an der Grenze.-23 Wo hat sie das nur gelernt? -- 24 Fehler haben Konsequenzen -- 25 Lange gesund leben - dank KI.
Künstliche Intelligenz ist längst nicht mehr nur ein ernstzunehmender Schachgegner, sondern reicht in der Anwendung weit in unseren Alltag hinein. Doch was macht einen Computer eigentlich intelligent? Wie lernen Algorithmen und wie bringt man einer Maschine das Spielen bei? Wobei kann uns KI heute und in Zukunft helfen – und wo versagen die selbstlernenden Programme? Die hier zusammengestellten Artikel aus »Spektrum der Wissenschaft«, »Gehirn&Geist« und »spektrum.de« bieten eine themenübergreifende Übersicht zu den wichtigsten Fragen der künstlichen Intelligenz. Interessierte Laien ohne besonderes Vorwissen erhalten einen Überblick von den Grundlagen neuronaler Netze und evolutionärer Algorithmen bis hin zu aktuellen Forschungsfragen aus Naturwissenschaft und Technik. Im ersten Teil des Buchs erfahren Sie, wie man einem Computer beibringt, selbstständig zu lernen, mit welchen Tricks man Algorithmen weiter verbessert und bekannte Schwächen behebt – und wie sogar Maschinen kreativ werden können. Inwiefern das speziell beim Erlernen von Brett- und Videospielen passiert und was das für weitere Anwendungen bedeutet, erklären wir im zweiten Teil. Der dritte Abschnitt beschäftigt sich mit den Fortschritten in Forschung und Technik, die Wissenschaftler mit Hilfe von KI erlangen: von der Suche nach neuer Physik bis hin zu der Entwicklung neuer Medikamente. Das letzte Kapitel widmet sich der Frage, wo die Grenzen des vermeintlichen Alleskönners KI liegen – und welche potenziellen Gefahren heute und in Zukunft davon ausgehen. Die Herausgeberin Manon Bischoff hat 2015 ihren Master-Abschluss in theoretischer Physik an der TU Darmstadt erhalten und anschließend als wissenschaftliche Mitarbeiterin an der Johannes Gutenberg-Universität Mainz gearbeitet. 2017 begann sie ein Praktikum und Volontariat beim Spektrum Verlag. Seit 2019 ist sie Redakteurin bei »Spektrum der Wissenschaft« für die Bereiche Mathematik, theoretische Physik und Informatik.
ISBN: 9783662624920
Standard No.: 10.1007/978-3-662-62492-0doiSubjects--Topical Terms:
1396099
Statistical Learning.
LC Class. No.: Q325.5-.7
Dewey Class. No.: 006.31
Künstliche Intelligenz = Vom Schachspieler zur Superintelligenz? /
LDR
:04229nam a22003495i 4500
001
1094413
003
DE-He213
005
20220217055220.0
007
cr nn 008mamaa
008
221228s2022 gw | s |||| 0|ger d
020
$a
9783662624920
$9
978-3-662-62492-0
024
7
$a
10.1007/978-3-662-62492-0
$2
doi
035
$a
978-3-662-62492-0
050
4
$a
Q325.5-.7
072
7
$a
UYQM
$2
bicssc
072
7
$a
COM004000
$2
bisacsh
072
7
$a
UYQM
$2
thema
082
0 4
$a
006.31
$2
23
245
1 0
$a
Künstliche Intelligenz
$h
[electronic resource] :
$b
Vom Schachspieler zur Superintelligenz? /
$c
herausgegeben von Manon Bischoff.
250
$a
1st ed. 2022.
264
1
$a
Berlin, Heidelberg :
$b
Springer Berlin Heidelberg :
$b
Imprint: Springer,
$c
2022.
300
$a
XII, 187 S. 14 Abb., 11 Abb. in Farbe.
$b
online resource.
336
$a
text
$b
txt
$2
rdacontent
337
$a
computer
$b
c
$2
rdamedia
338
$a
online resource
$b
cr
$2
rdacarrier
347
$a
text file
$b
PDF
$2
rda
505
0
$a
Teil I Lernstrategien -- 1 Vorbild Gehirn -- 2 Die 5 Schulen des maschinellen Lernens -- 3 Lernen wie ein Kind -- 4 Maschinen das Träumen lehren -- 5 Maschinen mit menschlichen Zügen -- 6 KI lernt die Sprache der Mathematik -- Teil II Meister der Spiele -- 7 Die Intelligenzformel -- 8 Talent am Joystick -- 9 Computer bluffen am besten -- 10 Das Go-Spiel ist geknackt -- 11 Schlau, schlauer, am schlausten: AlphaGo Zero -- 12 KI spielt Star Craft 1 auf Proviniveau -- Teil III Künstliche Intelligenz in der Anwendung -- 13 Interview mit einem Cog -- 14 Armut auf der Spur -- 14 Maschinen, die auf Sterne starren -- 16 Auf der Jagd nach neuen Medikamenten -- 17 Deep Mind will Problem der Proteinfaltung gelöst haben -- 18 Mysteriöse Materialien -- 19 Die Suche nach neuer Physik -- Teil IV Grenzen und Gefahren -- 20 Wie gefährlich ist KI? -- 21 Das fünfte Gebot im KI-Krieg -- 22 Computer an der Grenze.-23 Wo hat sie das nur gelernt? -- 24 Fehler haben Konsequenzen -- 25 Lange gesund leben - dank KI.
520
$a
Künstliche Intelligenz ist längst nicht mehr nur ein ernstzunehmender Schachgegner, sondern reicht in der Anwendung weit in unseren Alltag hinein. Doch was macht einen Computer eigentlich intelligent? Wie lernen Algorithmen und wie bringt man einer Maschine das Spielen bei? Wobei kann uns KI heute und in Zukunft helfen – und wo versagen die selbstlernenden Programme? Die hier zusammengestellten Artikel aus »Spektrum der Wissenschaft«, »Gehirn&Geist« und »spektrum.de« bieten eine themenübergreifende Übersicht zu den wichtigsten Fragen der künstlichen Intelligenz. Interessierte Laien ohne besonderes Vorwissen erhalten einen Überblick von den Grundlagen neuronaler Netze und evolutionärer Algorithmen bis hin zu aktuellen Forschungsfragen aus Naturwissenschaft und Technik. Im ersten Teil des Buchs erfahren Sie, wie man einem Computer beibringt, selbstständig zu lernen, mit welchen Tricks man Algorithmen weiter verbessert und bekannte Schwächen behebt – und wie sogar Maschinen kreativ werden können. Inwiefern das speziell beim Erlernen von Brett- und Videospielen passiert und was das für weitere Anwendungen bedeutet, erklären wir im zweiten Teil. Der dritte Abschnitt beschäftigt sich mit den Fortschritten in Forschung und Technik, die Wissenschaftler mit Hilfe von KI erlangen: von der Suche nach neuer Physik bis hin zu der Entwicklung neuer Medikamente. Das letzte Kapitel widmet sich der Frage, wo die Grenzen des vermeintlichen Alleskönners KI liegen – und welche potenziellen Gefahren heute und in Zukunft davon ausgehen. Die Herausgeberin Manon Bischoff hat 2015 ihren Master-Abschluss in theoretischer Physik an der TU Darmstadt erhalten und anschließend als wissenschaftliche Mitarbeiterin an der Johannes Gutenberg-Universität Mainz gearbeitet. 2017 begann sie ein Praktikum und Volontariat beim Spektrum Verlag. Seit 2019 ist sie Redakteurin bei »Spektrum der Wissenschaft« für die Bereiche Mathematik, theoretische Physik und Informatik.
650
2 4
$a
Statistical Learning.
$3
1396099
650
2 4
$a
Quantum Computing.
$3
883739
650
2 4
$a
Artificial Intelligence.
$3
646849
650
1 4
$a
Machine Learning.
$3
1137723
650
0
$a
Quantum computers.
$3
564139
650
0
$a
Artificial intelligence.
$3
559380
650
0
$a
Machine learning.
$3
561253
700
1
$a
Bischoff, Manon.
$e
editor.
$4
edt
$4
http://id.loc.gov/vocabulary/relators/edt
$3
1402553
710
2
$a
SpringerLink (Online service)
$3
593884
773
0
$t
Springer Nature eBook
776
0 8
$i
Printed edition:
$z
9783662624913
856
4 0
$u
https://doi.org/10.1007/978-3-662-62492-0
912
$a
ZDB-2-STI
950
$a
Computer Science and Engineering (German Language) (SpringerNature-11774)
筆 0 讀者評論
多媒體
評論
新增評論
分享你的心得
Export
取書館別
處理中
...
變更密碼[密碼必須為2種組合(英文和數字)及長度為10碼以上]
登入