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3ds Max 2012動畫實務與建模 = 3D設計.遊戲動畫產業的入門書
紀錄類型:
書目-語言資料,印刷品 : 單行本
並列題名:
3D設計.遊戲動畫產業的入門書
作者:
陳志浩,
出版地:
新北市
出版者:
博碩文化;
出版年:
2011.08
版本:
初版
面頁冊數:
1冊彩圖 : 23公分; 1張光碟片(4 3/4吋)+
標題:
電腦動畫 -
標題:
3D STUDIO MAX(電腦程式) -
ISBN:
9789862015100
3ds Max 2012動畫實務與建模 = 3D設計.遊戲動畫產業的入門書
陳, 志浩
3ds Max 2012動畫實務與建模
= 3D設計.遊戲動畫產業的入門書 / 陳志浩著 - 初版. - 新北市 : 博碩文化, 2011.08. - 1冊 ; 彩圖 ; 23公分.
ISBN 9789862015100
電腦動畫3D STUDIO MAX(電腦程式)
3ds Max 2012動畫實務與建模 = 3D設計.遊戲動畫產業的入門書
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全部
圖書館1F 流通櫃檯
圖書館4F 書庫
館藏
2 筆 • 頁數 1 •
1
條碼號
典藏地名稱
館藏流通類別
資料類型
索書號
使用類型
借閱狀態
預約狀態
備註欄
附件
D233528
圖書館1F 流通櫃檯
一般圖書(BOOK)
中文光碟片(D)
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一般使用(Normal)
在架
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預約
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