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3DS Max 2012動畫實務與建模 = 3D設計、遊戲動畫產業的入門書 /
紀錄類型:
書目-語言資料,印刷品 : Monograph/item
正題名/作者:
3DS Max 2012動畫實務與建模/ 陳志浩著.
其他題名:
3D設計、遊戲動畫產業的入門書 /
其他題名:
3D設計遊戲動畫產業的入門書
作者:
陳志浩
出版者:
新北市 :博碩文化, : 2011[民100].,
面頁冊數:
1冊 :彩圖,表. :
附註:
資料型式: 文字
標題:
3D STUDIO MAX(電腦程式) -
電子資源:
HyRead ebook電子書
ISBN:
978-986-201-510-0
3DS Max 2012動畫實務與建模 = 3D設計、遊戲動畫產業的入門書 /
陳志浩
3DS Max 2012動畫實務與建模
3D設計、遊戲動畫產業的入門書 /[電子資源] :3D設計遊戲動畫產業的入門書陳志浩著. - 初版. - 新北市 :博碩文化,2011[民100]. - 1冊 :彩圖,表.
資料型式: 文字
ISBN: 978-986-201-510-0Subjects--Topical Terms:
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3D STUDIO MAX(電腦程式)
3DS Max 2012動畫實務與建模 = 3D設計、遊戲動畫產業的入門書 /
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HyRead ebook電子書
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