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三維動畫角色製作 = Maya+Zbrush /
紀錄類型:
書目-語言資料,印刷品 : Monograph/item
正題名/作者:
三維動畫角色製作/ 王至編著.
其他題名:
Maya+Zbrush /
作者:
王至
出版者:
北京市 :人民郵電出版社, : 2011.,
面頁冊數:
線上資源(222面)
附註:
Title from title screen.
標題:
電腦動畫設計 -
電子資源:
點擊此處查看電子書
ISBN:
9787115266439
三維動畫角色製作 = Maya+Zbrush /
王至
三維動畫角色製作
Maya+Zbrush /[電子資源] :王至編著. - 北京市 :人民郵電出版社,2011. - 線上資源(222面)
Title from title screen.
本書分為三部分,第一部分是角色的分類與應用,主要是對不同類型角色進行分類,同時對角色的應用作了系統的講解;第二部分是通過對NURBS模型、Subdiv模型、電影與次世代技術、遊戲模型和卡通角色模型技術的講解來介紹角色模型的製作;第三部分是角色動畫,通過對骨骼系統的創建以及角色動作和表情的設置,來講解角色動畫的製作。
Text (Electronic book)
Electronic reproduction.
Beijing :
ApabiDlib,
2004.
System requirements: Apabi Reader.
Mode of access: World Wide Web.
ISBN: 9787115266439Subjects--Topical Terms:
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電腦動畫設計
三維動畫角色製作 = Maya+Zbrush /
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本書分為三部分,第一部分是角色的分類與應用,主要是對不同類型角色進行分類,同時對角色的應用作了系統的講解;第二部分是通過對NURBS模型、Subdiv模型、電影與次世代技術、遊戲模型和卡通角色模型技術的講解來介紹角色模型的製作;第三部分是角色動畫,通過對骨骼系統的創建以及角色動作和表情的設置,來講解角色動畫的製作。
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