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Interaktive Systeme = Band 2: User I...
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Preim, Bernhard.
Interaktive Systeme = Band 2: User Interface Engineering, 3D-Interaktion, Natural User Interfaces /
紀錄類型:
書目-語言資料,印刷品 : Monograph/item
正題名/作者:
Interaktive Systeme/ von Bernhard Preim, Raimund Dachselt.
其他題名:
Band 2: User Interface Engineering, 3D-Interaktion, Natural User Interfaces /
作者:
Preim, Bernhard.
其他作者:
Dachselt, Raimund.
面頁冊數:
XIX, 774 S. 120 Abb., 100 Abb. in Farbe.online resource. :
Contained By:
Springer Nature eBook
標題:
User interfaces (Computer systems). -
電子資源:
https://doi.org/10.1007/978-3-642-45247-5
ISBN:
9783642452475
Interaktive Systeme = Band 2: User Interface Engineering, 3D-Interaktion, Natural User Interfaces /
Preim, Bernhard.
Interaktive Systeme
Band 2: User Interface Engineering, 3D-Interaktion, Natural User Interfaces /[electronic resource] :von Bernhard Preim, Raimund Dachselt. - 2nd ed. 2015. - XIX, 774 S. 120 Abb., 100 Abb. in Farbe.online resource. - eXamen.press,1614-5216. - eXamen.press,.
Teil I: User Interface Engineering -- Einleitung -- Requirements Engineering -- Styleguides um User Interface Engineering -- Spezifikation, Prototyping und Design -- Evaluierung von User Interfaces -- Teil II: 3D-Interaktion -- Grundlagen -- Spezielle Ein- und Ausgabegeräte -- Grundlegende 3D-Interaktionen -- Erweiterte 3D-Interaktionen und Anwendungen -- Teil III: Natural User Interfaces -- Gestische Interaktion -- Multitouch- und Stifteingabe auf Interaktiven Oberflächen -- Tangible User Interfaces -- Literaturverzeichnis -- Index -- Personenregister.
Der erste Band vermittelte Grundlagenwissen zur Mensch-Computer-Interaktion. Dieses Buch baut darauf auf und widmet sich dem gesamten Entwicklungsprozess von User Interfaces und ausgewählten neueren Entwicklungen. In verständlicher und wissenschaftlich fundierter Weise beschreiben die Autoren, welche Phasen und Methoden das User Interface Engineering prägen. Zahlreiche Praxisbeispiele und Handlungsempfehlungen werden für alle Phasen diskutiert: von der Anforderungsanalyse über das Prototyping bis hin zur Evaluierung interaktiver Systeme. Immer mehr 3D-Inhalte sind verfügbar, und die Interaktion mit ihnen hat eigene Herausforderungen. Der Mittelteil des Buches ist daher 3D User Interfaces gewidmet. In profunder und kompakter Form werden wesentliche Aspekte behandelt, darunter 3D-Eingabe- und Ausgabegeräte, Kernaufgaben und spezielle 3D-Interaktionstechniken. Computer werden zunehmend in die reale Welt integriert, sind mobil und allgegenwärtig. Der letzte Buchteil widmet sich dafür geeigneten, natürlichen Formen der Interaktion. Nicht nur Multitouch als verbreitete Form wird systematisch diskutiert. Als erstes deutsches Fachbuch widmet sich dieses Buch auch gestischer Interaktion, Tangible User Interfaces und anderen Natural User Interfaces. Eine anschauliche Sprache, farbige Illustrationen und weiterführende Literaturhinweise machen es zu einem umfassenden Kompendium für eine breite Leserschaft. „Mit großer Akribie, hohem Sachverstand und präziser Sprache haben Bernhard Preim und Raimund Dachselt es verstanden, den aktuellen Stand der Kunst des jungen, dynamischen Feldes der Mensch-Computer-Interaktion in diesem Werk festzuhalten.“ Prof. Dr. Antonio Krüger, Universität des Saarlandes .
ISBN: 9783642452475
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Der erste Band vermittelte Grundlagenwissen zur Mensch-Computer-Interaktion. Dieses Buch baut darauf auf und widmet sich dem gesamten Entwicklungsprozess von User Interfaces und ausgewählten neueren Entwicklungen. In verständlicher und wissenschaftlich fundierter Weise beschreiben die Autoren, welche Phasen und Methoden das User Interface Engineering prägen. Zahlreiche Praxisbeispiele und Handlungsempfehlungen werden für alle Phasen diskutiert: von der Anforderungsanalyse über das Prototyping bis hin zur Evaluierung interaktiver Systeme. Immer mehr 3D-Inhalte sind verfügbar, und die Interaktion mit ihnen hat eigene Herausforderungen. Der Mittelteil des Buches ist daher 3D User Interfaces gewidmet. In profunder und kompakter Form werden wesentliche Aspekte behandelt, darunter 3D-Eingabe- und Ausgabegeräte, Kernaufgaben und spezielle 3D-Interaktionstechniken. Computer werden zunehmend in die reale Welt integriert, sind mobil und allgegenwärtig. Der letzte Buchteil widmet sich dafür geeigneten, natürlichen Formen der Interaktion. Nicht nur Multitouch als verbreitete Form wird systematisch diskutiert. Als erstes deutsches Fachbuch widmet sich dieses Buch auch gestischer Interaktion, Tangible User Interfaces und anderen Natural User Interfaces. Eine anschauliche Sprache, farbige Illustrationen und weiterführende Literaturhinweise machen es zu einem umfassenden Kompendium für eine breite Leserschaft. „Mit großer Akribie, hohem Sachverstand und präziser Sprache haben Bernhard Preim und Raimund Dachselt es verstanden, den aktuellen Stand der Kunst des jungen, dynamischen Feldes der Mensch-Computer-Interaktion in diesem Werk festzuhalten.“ Prof. Dr. Antonio Krüger, Universität des Saarlandes .
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Computer Science and Engineering (German Language) (SpringerNature-11774)
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