語系:
繁體中文
English
說明(常見問題)
登入
回首頁
切換:
標籤
|
MARC模式
|
ISBD
Neues Entdecken = Online-Rollenspiel...
~
Schmidl, Alexander.
Neues Entdecken = Online-Rollenspiele und die Ordnung der Sinne in Medienkulturen /
紀錄類型:
書目-語言資料,印刷品 : Monograph/item
正題名/作者:
Neues Entdecken/ von Alexander Schmidl.
其他題名:
Online-Rollenspiele und die Ordnung der Sinne in Medienkulturen /
作者:
Schmidl, Alexander.
面頁冊數:
VIII, 321 S. 22 Abb.online resource. :
Contained By:
Springer Nature eBook
標題:
Cultural studies. -
電子資源:
https://doi.org/10.1007/978-3-658-10309-5
ISBN:
9783658103095
Neues Entdecken = Online-Rollenspiele und die Ordnung der Sinne in Medienkulturen /
Schmidl, Alexander.
Neues Entdecken
Online-Rollenspiele und die Ordnung der Sinne in Medienkulturen /[electronic resource] :von Alexander Schmidl. - 1st ed. 2015. - VIII, 321 S. 22 Abb.online resource. - Medienkulturen im digitalen Zeitalter,2570-4087. - Medienkulturen im digitalen Zeitalter,.
Alexander Schmidl gelangt in seiner Studie zu dem Ergebnis, dass sich Sinnwelten durch je eigene Wahrnehmungsordnungen auszeichnen und sich in Medienkulturen neue Arten der Wirklichkeitserfahrung realisieren lassen. Aus der wissenssoziologisch ausgerichteten und hermeneutisch verfahrenden Analyse von Online-Rollenspielen wird deutlich, wie Neugier und Abenteuerlust online befriedigt werden können. Unabhängig vom leiblichen Körper und ohne an das Hier und Jetzt der Alltagswelt gebunden zu sein, lässt sich in der scheinbar endlosen, virtuellen Spielwelt nicht nur jederzeit Neues entdecken, es wird auch ein neues Entdecken angeeignet. Wie sich die Sinne an den digitalen Zeichenordnungen ausrichten und dadurch neue Erlebnisstile entstehen, wird hier systematisch herausgearbeitet. Der Inhalt Die Vielfalt der Lebenswelt Gesellschaftsstruktur und Sinnkonstitution Wirklichkeitserfahrung in Medienkulturen Sinnwelten und Sinneswahrnehmung Die Zielgruppen Dozierende und Studierende der Soziologie, Medienwissenschaften und Kommunikationswissenschaften Fachkräfte im Medien- und Technikdesign Der Autor Dr. Alexander Schmidl ist wissenschaftlicher Mitarbeiter an der Professur für Soziologie und empirische Sozialforschung an der Universität Augsburg. Seine Arbeits- und Forschungsschwerpunkte sind die Ordnung des Außeralltäglichen, Medialisierung, Wissenssoziologie und Körpersoziologie.
ISBN: 9783658103095
Standard No.: 10.1007/978-3-658-10309-5doiSubjects--Topical Terms:
809557
Cultural studies.
LC Class. No.: HM623
Dewey Class. No.: 306
Neues Entdecken = Online-Rollenspiele und die Ordnung der Sinne in Medienkulturen /
LDR
:02646nam a22003495i 4500
001
968017
003
DE-He213
005
20200710180434.0
007
cr nn 008mamaa
008
201211s2015 gw | s |||| 0|ger d
020
$a
9783658103095
$9
978-3-658-10309-5
024
7
$a
10.1007/978-3-658-10309-5
$2
doi
035
$a
978-3-658-10309-5
050
4
$a
HM623
072
7
$a
JFC
$2
bicssc
072
7
$a
SOC026000
$2
bisacsh
072
7
$a
JBCC
$2
thema
082
0 4
$a
306
$2
23
100
1
$a
Schmidl, Alexander.
$e
author.
$4
aut
$4
http://id.loc.gov/vocabulary/relators/aut
$3
1263676
245
1 0
$a
Neues Entdecken
$h
[electronic resource] :
$b
Online-Rollenspiele und die Ordnung der Sinne in Medienkulturen /
$c
von Alexander Schmidl.
250
$a
1st ed. 2015.
264
1
$a
Wiesbaden :
$b
Springer Fachmedien Wiesbaden :
$b
Imprint: Springer VS,
$c
2015.
300
$a
VIII, 321 S. 22 Abb.
$b
online resource.
336
$a
text
$b
txt
$2
rdacontent
337
$a
computer
$b
c
$2
rdamedia
338
$a
online resource
$b
cr
$2
rdacarrier
347
$a
text file
$b
PDF
$2
rda
490
1
$a
Medienkulturen im digitalen Zeitalter,
$x
2570-4087
520
$a
Alexander Schmidl gelangt in seiner Studie zu dem Ergebnis, dass sich Sinnwelten durch je eigene Wahrnehmungsordnungen auszeichnen und sich in Medienkulturen neue Arten der Wirklichkeitserfahrung realisieren lassen. Aus der wissenssoziologisch ausgerichteten und hermeneutisch verfahrenden Analyse von Online-Rollenspielen wird deutlich, wie Neugier und Abenteuerlust online befriedigt werden können. Unabhängig vom leiblichen Körper und ohne an das Hier und Jetzt der Alltagswelt gebunden zu sein, lässt sich in der scheinbar endlosen, virtuellen Spielwelt nicht nur jederzeit Neues entdecken, es wird auch ein neues Entdecken angeeignet. Wie sich die Sinne an den digitalen Zeichenordnungen ausrichten und dadurch neue Erlebnisstile entstehen, wird hier systematisch herausgearbeitet. Der Inhalt Die Vielfalt der Lebenswelt Gesellschaftsstruktur und Sinnkonstitution Wirklichkeitserfahrung in Medienkulturen Sinnwelten und Sinneswahrnehmung Die Zielgruppen Dozierende und Studierende der Soziologie, Medienwissenschaften und Kommunikationswissenschaften Fachkräfte im Medien- und Technikdesign Der Autor Dr. Alexander Schmidl ist wissenschaftlicher Mitarbeiter an der Professur für Soziologie und empirische Sozialforschung an der Universität Augsburg. Seine Arbeits- und Forschungsschwerpunkte sind die Ordnung des Außeralltäglichen, Medialisierung, Wissenssoziologie und Körpersoziologie.
650
0
$a
Cultural studies.
$2
bicssc
$3
809557
650
0
$a
Sociology.
$3
551705
650
1 4
$a
Cultural Studies.
$3
891488
650
2 4
$a
Sociological Theory.
$3
1022373
650
2 4
$a
Knowledge - Discourse.
$3
1063331
710
2
$a
SpringerLink (Online service)
$3
593884
773
0
$t
Springer Nature eBook
776
0 8
$i
Printed edition:
$z
9783658103088
830
0
$a
Medienkulturen im digitalen Zeitalter,
$x
2570-4087
$3
1262373
856
4 0
$u
https://doi.org/10.1007/978-3-658-10309-5
912
$a
ZDB-2-SGR
950
$a
Humanities, Social Science (German Language) (SpringerNature-11776)
筆 0 讀者評論
多媒體
評論
新增評論
分享你的心得
Export
取書館別
處理中
...
變更密碼[密碼必須為2種組合(英文和數字)及長度為10碼以上]
登入