• Empathie und Parteilichkeit gegenüber fiktionalen Figuren in Videospielen = Eine Analyse von narrativen Strategien am Beispiel von “The Last of Us Part II” /
  • Record Type: Language materials, printed : Monograph/item
    Title/Author: Empathie und Parteilichkeit gegenüber fiktionalen Figuren in Videospielen/ von Anja Segschneider.
    Reminder of title: Eine Analyse von narrativen Strategien am Beispiel von “The Last of Us Part II” /
    Author: Segschneider, Anja.
    Description: VII, 90 S. 9 Abb.online resource. :
    Contained By: Springer Nature eBook
    Subject: Games. -
    Online resource: https://doi.org/10.1007/978-3-658-39046-4
    ISBN: 9783658390464
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